我已经准备好了Unity环境,以便与Google VR Cardboard一起工作。示例项目运行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有一个Main Camera对象,它在场景中移动。我已经将“Stereo Controller”(脚本)组件添加到相机上,在Unity编辑器中可以正常工作。但是当我在Android设备上启动项目时,相机保持不动,无法移动。可能是什么问题?
我已经准备好了Unity环境,以便与Google VR Cardboard一起工作。示例项目运行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有一个Main Camera对象,它在场景中移动。我已经将“Stereo Controller”(脚本)组件添加到相机上,在Unity编辑器中可以正常工作。但是当我在Android设备上启动项目时,相机保持不动,无法移动。可能是什么问题?
GameObject
作为您mainCamera
的父级,然后移动父级GameObject
。