Unity GVR Cardboard相机在Android上工作不正常。

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我已经准备好了Unity环境,以便与Google VR Cardboard一起工作。示例项目运行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有一个Main Camera对象,它在场景中移动。我已经将“Stereo Controller”(脚本)组件添加到相机上,在Unity编辑器中可以正常工作。但是当我在Android设备上启动项目时,相机保持不动,无法移动。可能是什么问题?

1个回答

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您无法移动VR相机,这是SDK决定mainCamera位置的。
为了移动您的相机,您可以创建一个新的GameObject作为您mainCamera的父级,然后移动父级GameObject

@widesteppe 没问题!如果我能帮忙 :) - Ludovic Feltz

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