如何在Unity UI图像周围实现柔和阴影的最佳方法? 我想要达到下面的效果:
(图片来源:YouTube视频:Soft Shadow UI || Unity 5)
我目前的方法是在主图像后面手动添加一个阴影图像。例如,如下屏幕截图所示:
然而,从工作流程的角度来看,我认为这种方法很繁琐且混乱,因为每次我想要向UI图像添加柔和阴影时,都必须手动将此阴影游戏对象添加到我的游戏对象层次结构中。虽然我认为可能稍微改进当前的工作流程,但是否有更好的方法呢?请注意,我也尝试了Unity的内置阴影效果组件: 我正在寻找的不是柔和阴影效果,而是投影阴影。
但我认为这种方法展示了一个理想的工作流程,只需向带有图像的GameObject添加阴影组件即可。