我一段时间以来一直在研究一些3D建模软件。现在我很好奇:我该如何将这样的3D模型带到iPhone或iPad上,以便能在屏幕上看到它并可能用手势旋转它?
1)哪种文件格式最适合3D模型?
2)我应该如何将特定的3D模型文件加载到OpenGL ES中然后渲染它?
3)我怎么才能给多边形体上颜色,例如让模型呈现红色?
4)模型是否有某种中心或枢轴点,使我可以轻松地围绕其旋转?还是我需要极其困难的数学技能自己转换3D空间中所有的顶点?旋转东西有多难?
5)我可以缩放模型或将它们适应相机视口吗?这有多难?需要极其棒的数学技能吗?
6)OpenGL ES是否支持一些着色器树模型,其中包括可以应用于模型或材料的渐变和效果?
如果有人能指出一个快速入门指南,为那些懂得3D但不懂OpenGL ES的人服务,那我会非常高兴。或许已经有人在这个主题上做过很好的教程了吗?