我刚开始学习OpenGL,但找不到一个好的教程来帮助我入门。具体来说,我正在寻找一些能够展示如何将图像加载到OpenGL纹理中、将其存储在变量中以供稍后显示,并绘制该图像的内容。
如果有人能为我编写基本的代码,我会非常感激。如果可以,请您将加载和绘制的代码分开,并详细注释每个步骤的含义。
非常感谢!
我刚开始学习OpenGL,但找不到一个好的教程来帮助我入门。具体来说,我正在寻找一些能够展示如何将图像加载到OpenGL纹理中、将其存储在变量中以供稍后显示,并绘制该图像的内容。
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非常感谢!
我一直在参考这个链接: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-part-6_25.html
(该链接涉及OpenGL ES 技术)请查看苹果的图像处理示例。