iPhone OpenGL ES的基本2D纹理教程

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我刚开始学习OpenGL,但找不到一个好的教程来帮助我入门。具体来说,我正在寻找一些能够展示如何将图像加载到OpenGL纹理中、将其存储在变量中以供稍后显示,并绘制该图像的内容。

如果有人能为我编写基本的代码,我会非常感激。如果可以,请您将加载和绘制的代码分开,并详细注释每个步骤的含义。

非常感谢!


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你应该考虑使用每个StackOverflow页面右上角的搜索框。有关于OpenGL教程的几个问题,重点是iPhone,例如:http://stackoverflow.com/search?q=iphone+opengl此外,人们不太可能花时间为您编写数百行代码。如果您真正对此主题感兴趣,您需要自己进行一些研究。 - Alex Reynolds
2个回答

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请查看苹果的图像处理示例。


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