我喜欢在画布上播放动画。 我制作了一个画布,如下图所示。 我想在这个绿色的画布上播放一个高尔夫球员的动画。 这可能吗? 我的动画模型如第二张图所示。 我想在画布上播放这个高尔夫球员的动画。我将其拖动并放置在画布下方作为子对象,但不起作用。
如我在评论中所解释的那样,我会按照以下步骤操作: 将您的对象放在一个特定的图层中(为了方便起见称为MyLayer) 设置一个新的相机的Culling mask只渲染这个特定的图层 在您的主要相机的Culling mask中取消选中MyLayer,以防止后者渲染您的模型 将相机的Clear flags设置为仅深度,以防止其渲染天空盒 在项目中创建一个新的Render texture,并将其拖放到新相机的Render Texture字段中 向您的UI画布添加一个新的Raw Image,并在Texture字段中分配渲染纹理 运行您的3D动画 您的相机将把动画渲染到UI上的图像中。