我是Unity的新手。我正在制作Unity 2D游戏,其中包含多个关卡/场景。
在我的场景中,我将使用从预制件创建的移动对象
、GUI
(暂停按钮、菜单按钮、当前分数文本、最高分数文本等),并且我还想创建两个UI面板
,每个面板都有自己的UI组件,一个用于通关,另一个用于失败。
据我所知,我需要从菜单创建一个新的场景/关卡来添加一个空的场景/关卡。我应该在每个新场景/关卡上复制所有GUI按钮和面板,还是有办法重复使用这些GUI组件呢?
我必须使用新的关卡,而不是随机生成的关卡。
谢谢