我目前在使用MonoGame跟随这个教程:
http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series1/Terrain_from_file.php
如教程所述,我的主要目标是从图像文件中渲染出一个地形。
教程提供了一个.fx文件,我已经将其包含在我的项目中。
我在使用MonoGame加载bmp文件时遇到了一些问题,现在我已经解决了它。问题现在来自于fx文件。MonoDevelop提示: The MGX File is Corrupt !
以下是作者原始代码:
effect = Content.Load<Effect> ("effects");
以下是我在MonoGame中的使用方式:
effect = Content.Load<Effect> ("effects.fx");
我对在MonoGame中使用效果文件感到非常困惑。是否有任何好的教程可以参考?无论如何,我对MonoGame感到非常迷茫。为什么没有清晰的MonoGame教程,因为它被广泛使用?
mgfxo
文件需要将其“生成操作”设置为“嵌入式资源”。 - Mark Pattison