把 glRotatef() 放在 glMatrixMode(GL_PROJECTION); 之后有什么区别?
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glRotatef(red, green, blue);
将glRotatef()放在glMatrixMode(GL_MODELVIEW);之后。
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(red, green, blue);