我正在不同平台上制作游戏,需要在不同设备屏幕大小的基础上保持固定的宽高比例并进行缩放...
1)由于有许多不同的Android、iOS和Blackberry设备,因此存在许多不同的屏幕尺寸。是否有建议的宽高比适用于所有设备,即通用的宽高比?
2)否则,每个设备是否具有不同的屏幕分辨率(例如540X480、1024X720等)?这是否意味着我只能针对固定数量的移动设备(例如5个),并计算出每个移动设备屏幕分辨率的宽高比?
3)是否有更优化的方法来实现上述目标?
非常感谢!
1)由于有许多不同的Android、iOS和Blackberry设备,因此存在许多不同的屏幕尺寸。是否有建议的宽高比适用于所有设备,即通用的宽高比?
2)否则,每个设备是否具有不同的屏幕分辨率(例如540X480、1024X720等)?这是否意味着我只能针对固定数量的移动设备(例如5个),并计算出每个移动设备屏幕分辨率的宽高比?
3)是否有更优化的方法来实现上述目标?
非常感谢!