我已经有一段时间没有用C#进行游戏编程了,但最近我想重新开始,想听听大家对我应该使用什么配置的意见。
我想使用C#,因为这是我在工作中使用的语言,并且我已经非常熟悉它。我以前曾经使用过DirectX和OpenGL,但主要是在3D方面,现在我想写一个所有图形都是矢量图形的2D游戏,类似于Geometry Wars或旧版的星球大战街机游戏。
我感兴趣的关键点:
•易于使用/实现。
•对内存消耗低。(我计划同时进行很多操作)
•外观好看,我不想让曲线看起来像素化。
•也许还有一些漂亮的效果,比如发光或粒子效果。
我对任何建议都持开放态度,甚至可能会考虑到我没有想过的东西...
提前感谢您!