我是一名Flash/AS3开发者,我想知道一些iPhone开发者如何在他们的游戏中使用矢量图像。
例如,“小海盗”这款游戏看起来像是基于矢量图形设计的,可以轻松地缩放和取消缩放,但是我无法获取有关在iOS中使用矢量图像的任何信息。
我是一名Flash/AS3开发者,我想知道一些iPhone开发者如何在他们的游戏中使用矢量图像。
例如,“小海盗”这款游戏看起来像是基于矢量图形设计的,可以轻松地缩放和取消缩放,但是我无法获取有关在iOS中使用矢量图像的任何信息。
Quartz 2D是一个轻量级的基于向量图形的框架。它有非常好的文档...
特别是对于图层和性能,我会特别关注...
如果性能是一个担忧,我也建议阅读核心动画文档。核心动画使用CALayer缓存用Quartz绘制的向量到内存位图中。这些CALayers可以通过动画API进行变换和平移。如果您打算执行大量绘制,这是我推荐的路线。