在我尝试对一个立方体对象进行缩放时,出现了Matrix3.getInverse():无法求逆矩阵,行列式为0的错误。 three.js 3976var object = new.THREE.Mesh(geometry, material) xScale = 0.1; object.scale.x = object.scale.y = object.scale.z = xScale; 有人能帮助我摆脱这个困境吗。
我认为你可能正在尝试使用Matrix3,而需要的是Matrix4。至少在three.js库的r61版本中,你所提到的行正在从矩阵数组中超出索引8(即16个元素的矩阵与9个元素的矩阵不同)。 如果你需要更多建议,请提供一些代码和描述,说明你想通过逆矩阵实现什么目标,祝你好运!
object.scale.set(xScale, xScale, xScale)
- uhuraobject.scale
是一个Vector3
,因此应该与(例如)object.position
完全相同地进行修改...实际上,使用set
并没有解决任何问题(我刚试过)。 - Bakuriu