我开始将我的应用发布到Android Play商店,并需要上传symbols.zip文件以解密崩溃报告。在Unity 2020.1.0f1中构建我的应用程序(之前的版本也有同样的问题)时,应用程序捆绑包(aab)约为35MB,但我的symbols.zip文件几乎达到了400MB。
我正在使用Unity附带的Android NDK和SDK。在我的构建设置中,我已经尝试使用minify下的R8功能和不使用它。
Google不会接受这么大的symbols文件。我需要找出如何将symbols文件大小控制在合理范围内的方法。
我已经尝试搜索解决方案,但一无所获。我尝试升级到较新版本的Unity。