我知道这是一个重复的问题,但我的问题似乎与它们都不相同。
我使用Unity 5.0.1,它会像之前的4.6一样崩溃。 我的应用程序可以运行示例应用程序,但只要我制作自己的自定义应用程序,它就会崩溃。
我必须解释一下,我也使用了Vuforia,但这并不是Vuforia的问题。
我的LogCat显示以下错误信息:
04-28 12:27:59.946: A/libc(5382): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000004 (code=1), thread 5397 (UnityMain)
04-28 12:28:00.376: E/InputDispatcher(426): channel '42030b20 com.rjj.roads/com.rjj.roads.UnityPlayerNativeActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
04-28 12:28:00.401: E/Surface(122): queueBuffer: error queuing buffer to SurfaceTexture, -32
04-28 12:28:00.401: E/Camera2-Device(122): enqueue_buffer: Error queueing buffer to native window: Broken pipe (-32)
04-28 12:28:00.431: E/Surface(122): queueBuffer: error queuing buffer to SurfaceTexture, -32
04-28 12:28:00.431: E/Camera2-Device(122): enqueue_buffer: Error queueing buffer to native window: Broken pipe (-32)
04-28 12:28:00.446: E/Surface(122): queueBuffer: error queuing buffer to SurfaceTexture, -32
04-28 12:28:00.446: E/Camera2-Device(122): enqueue_buffer: Error queueing buffer to native window: Broken pipe (-32)
04-28 12:32:33.086: E/MPL-storeload(426): calData from inv_save_mpl_states, size=2
04-28 12:32:33.796: E/MPL-storeload(426): calData from inv_save_mpl_states, size=2
04-28 12:32:49.286: E/BluetoothMap(5496): Could not bind to Bluetooth MAP Service with Intent { act=android.bluetooth.IBluetoothMap }
04-28 12:32:50.321: E/NfcNciHal(625): StartupConfig::append: invalid length at newContent[0]
我的Unity设置已经正确地设置为OpenGL 2.x,并且应用程序名称已经设置为全部大写。我甚至已经正确地输入了Vuforia应用程序密钥。
我明白您可能需要更多信息,如果需要,我很愿意向您展示,但是请您先告诉我问题出在哪里?
git bisect
)。 - Max Yankov