OpenGL 最大 FBO 和 PBO 数量

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请告诉我一些OpenGL 4.0的限制:
1)我可以创建的FBO的最大数量是多少?
2)我可以创建的PBO的最大数量是多少?
谢谢!
2个回答

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最大值取决于您拥有的RAM +视频RAM的数量(以及每个对象的复杂性)。图形驱动程序将确定存储VBO / PBO的最有效位置,无论是在您的RAM还是视频RAM中。

基本上,只要您还有任何内存剩余,您可以创建任意多的VBO / PBO。


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OpenGL规范似乎没有规定任何特定值,因此我认为内存是唯一的限制。当您遇到glGetError() == GL_OUT_OF_MEMORY时,您就会知道。

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