我正在尝试编写一个简单的游戏/实用程序来计算扑克赔率。我知道有很多资源讲解如何使用公式进行计算,但我似乎无法将其转化为代码。特别是,我对德州扑克很感兴趣...
我知道有几种不同的方法,其中一种是根据你能看到的牌计算你会得到某个手牌的赔率。另一种方法是计算你会赢得某个手牌的赔率。第二种方法似乎更加复杂,因为你需要输入更多的数据(玩家数量等)。
我并不要求你为我编写代码,但一些指引会有所帮助 :-)
我知道有几种不同的方法,其中一种是根据你能看到的牌计算你会得到某个手牌的赔率。另一种方法是计算你会赢得某个手牌的赔率。第二种方法似乎更加复杂,因为你需要输入更多的数据(玩家数量等)。
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