将Blender模型导出到OpenGLES并在iPhone上渲染

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你好,我对Blender和OpenGLES不太熟悉。在过去的两天里,我一直在尝试使用Blender创建3D模型,最终我做出了一些东西。现在我需要导出这个模型(使用Blender创建),以便在iPhone上渲染它。最好的方法是什么?也就是说,如何导出这个文件并在OpenGLES中使用它,在iPhone上进行渲染。谢谢提前。


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@ravoorinandan - 或许我的回答对这个问题会有所帮助:在哪里可以找到一个响应触摸的iPhone OpenGL ES示例? - Brad Larson
@Brad- 我已经看过了,但我仍然对他们如何投影对象有疑问???他们使用了glfrustumf函数和其他转换矩阵!!!作为一个新手,我无法理解他们用来通过触摸旋转对象的所有术语!!! - ravoorinandan
@Brad:我看了你的分子应用程序!首先,我要祝贺你做得很好,但作为一个新手,我发现在理解触摸方面有些困难。请告诉我可能的方法来理解和学习它。 - ravoorinandan
@ravoorinandan - 我在我的文章这里这里中描述了我用于修改模型视图矩阵的技术,尽管我并没有真正解释我所使用的操作模型视图矩阵的数学知识。如果您对此感到困惑,我强烈建议阅读像Philip Rideout的《iPhone 3D Graphics》这样的书籍,以获取所需的背景信息。 - Brad Larson
@Brad:非常感谢您的回复。我会阅读您建议的书籍,并尝试实现这个功能。再次感谢您一直以来的指导。 - ravoorinandan
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