我有一些带透明度贴图的四边形和一些位于这些四边形后面的物体,但是它们似乎没有显示出来。我知道这与GL_BLEND有关,但我无法使后面的物体显示出来。
我尝试过:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND);
但仍然不起作用。我基本上有:
// I paint the object
draw_ac3d_file([actualObject getCurrentObject3d]);
// I paint the quad
paintQuadWithAlphaTexture();