我需要在给定的四边形内绘制BufferedImage图片。我想做到以下几点:
我希望猫被变形后可以在四边形内绘制。
Graphics对象有不同的方法来绘制图像,但只能沿X和Y轴进行拉伸(请参考Graphics.drawImage() 方法)。
我梦想中的方法是使用Graphics.drawImage() 方法指定四边形点的坐标。有没有一种简单的方法来实现这个需求?
我希望猫被变形后可以在四边形内绘制。
Graphics对象有不同的方法来绘制图像,但只能沿X和Y轴进行拉伸(请参考Graphics.drawImage() 方法)。
我梦想中的方法是使用Graphics.drawImage() 方法指定四边形点的坐标。有没有一种简单的方法来实现这个需求?