我正在将我的游戏从完整的桌面.net移植到UWP,其中一个问题是如何将纹理、着色器等实时加载到游戏的UWP版本中。
在桌面版本中,我使用FileSystemWatcher来实现这一点,但是FileSystemWatcher在UWP中不存在,即使对于我完全控制的目录也是如此。
在UWP中是否有相应的替代品?
如何在UWP的有限API集中实现最佳方式?
在桌面版本中,我使用FileSystemWatcher来实现这一点,但是FileSystemWatcher在UWP中不存在,即使对于我完全控制的目录也是如此。
在UWP中是否有相应的替代品?
如何在UWP的有限API集中实现最佳方式?