如何使Sprite Kit对象不受重力影响?

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我有一个精灵,希望它在物理模拟的每个部分都有反应,但不受重力影响。如果设定它的 dynamic 属性为 false,则无法对其施加冲量和力,但我仍需要场景中的重力。如何关闭精灵的重力?

1个回答

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spriteName.physicsBody.affectedByGravity = NO;

谢谢。我也是这么想的,但我以为应该是“isaffectedbygravity”,所以它没出现。 - user2391236
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@user2391236 只是提醒一下,is前缀用于getter方法,因此如果您希望其出现在语法高亮显示中,则必须在分配或评估中使用。此外,您应该点赞并接受回答,以回馈解决您的问题的贡献者。 - JustSid
太明显了...我甚至没有想到在XCode中输入那个类型!谢谢! - Yannick Mauray

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