一切都很顺利,直到我升级到xCode 7和iOS 9...
我的当前项目是一个2D平台游戏,自从升级后,我就遭遇了许多人似乎都面临的sprite kit错误。
我的问题是,在模拟器或设备上运行游戏时,所有精灵的zPosition位置似乎随机出现。我已经在Stack Overflow上搜索了答案,但没有找到解决方法,到目前为止,我尝试了以下方法:
- 将所有图像移动到.xcassets中 如此描述
- 在构建设置下将iOS开发目标更改为iOS 9.0
- 在代码中将所有图像更改为包括其扩展名,即 "background.png"
但图片仍然以表层随意排列,有谁可以推荐解决方法或其它可能的解决方案吗?
谢谢。