我正在尝试将卡尔曼滤波器应用于从iPhone加速度计输出的数据。我需要尽快执行矩阵乘法和求逆,因此我很想知道是否有可能使用GPU执行这两个任务。目前,我只找到了一个关于矩阵乘法的参考资料:
float mBone01[16] = { ... }
float mBone02[16] = { ... }
float mResult[16];
glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity( );
glLoadMatrix ( mBone01 );
glMultMatrix ( mBone02 );
glGetMatrix ( GL_MODELVIEW, mResult );
即使用户不确定这个乘法是在GPU内执行的,您有没有关于如何(如果可能)对倒数执行相同操作的提示?
谢谢大家!