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A*算法与欧几里得距离
algorithm
a-star
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4
如果我有一组坐标为(x, y)的节点,并且我有一组节点-节点-成本,此时成本以分钟为单位。如果假定
速度恒定
,那么如何计算欧几里得距离...其中一个指标以分钟为单位,而使用x、y的距离不是时间指标。
-
aherlambang
3
你是在问什么是
欧几里得距离公式
吗?
- rlibby
两点之间的距离越远(按欧几里得距离计算),它们之间的边缘成本是否比更近的点之间的边缘成本更高?
- MAK
我想知道如何考虑时间(分钟)和坐标距离的不同度量单位来计算欧几里得距离.. 因为它们需要具有相同的单位.. 我知道公式是什么。
- aherlambang
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个回答
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我个人推荐
这个教程
。它教会了我如何在几年前制作的一个游戏中实现A*算法。
另外,
维基百科
页面总是很好的链接! :)
-
Kurru
5
我已经读了十次维基百科页面,我知道算法的工作原理。只是我对不同单位的成本和坐标冲突感到困惑。
- aherlambang
1
如果您的度量标准是时间,但您的速度是恒定的,那么您可以将距离目标作为您的度量标准。它们是等效的,因为距离=速度*时间。
- Kurru
1
嗯,时间与距离成比例,因此它们是可以互换的。在该教程中,a*默认使用距离,所以只需按照教程进行操作,一切应该都没问题 :)
- Kurru
我知道这是成比例的,但这个距离可能是英尺,而那个坐标距离可能是单位...可能需要进行一些转换。
- aherlambang
不,从英尺到任何其他距离测量单位的转换也应该是线性(成比例的)。因此它们可以自由交换。
- Kurru
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