每当我试图使用Gdx.files.internal获取FileHandle时,都会收到如下所示的FileNotFoundException:
我使用libgdx项目设置工具搭建了我的项目,看起来我的桌面项目中的资源文件夹和Android项目中的相同(它们是链接的)。但是,当我进入我的桌面项目时,会出现一个带有资产的bin文件夹。如果我将路径更改为"/ bin / ...",那么我可以运行项目而不会出现任何异常。但是,如果我导出为JAR文件,这可能会成为一个问题。
代码:
<PATH TO MY GAME>\desktop\xml\screen.xml (The system cannot find the path specified)
我使用libgdx项目设置工具搭建了我的项目,看起来我的桌面项目中的资源文件夹和Android项目中的相同(它们是链接的)。但是,当我进入我的桌面项目时,会出现一个带有资产的bin文件夹。如果我将路径更改为"/ bin / ...",那么我可以运行项目而不会出现任何异常。但是,如果我导出为JAR文件,这可能会成为一个问题。
代码:
final FileHandle screenXML = Gdx.files.internal("xml/screen.xml");