WPF 3D模型部件的命中测试

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我有一个大的ModelVisual3D(例如汽车),它被分成许多较小的GeometryModel3D对象(例如轮胎、座位、车轮等)。

当鼠标点击时,我想要对ModelVisual3D进行命中测试,并确定哪个GeometryModel3D被点击。我可以对我的汽车(ModelVisual3D)进行命中测试,但无法确定点击了汽车的哪个部分(GeometryModel3D对象)。

有人有办法在处理MouseLeftButtonDown事件(或任何其他鼠标事件)时确定模型的确切部分吗?

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链接无效! - tabby

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