我有一个大的ModelVisual3D
(例如汽车),它被分成许多较小的GeometryModel3D
对象(例如轮胎、座位、车轮等)。
当鼠标点击时,我想要对ModelVisual3D
进行命中测试,并确定哪个GeometryModel3D
被点击。我可以对我的汽车(ModelVisual3D
)进行命中测试,但无法确定点击了汽车的哪个部分(GeometryModel3D
对象)。
有人有办法在处理MouseLeftButtonDown
事件(或任何其他鼠标事件)时确定模型的确切部分吗?