我有一个应用程序,其中包含在Viewport3D中的3D对象,我希望用户能够通过在屏幕上拖动矩形来选择它们。
我尝试在Viewport3D上应用GeometryHitTestParameters(使用矩形几何图形),以便获得结果,但是我收到一个异常,告诉我它不支持Viewport3D。只支持PointHitTestParameters。
除了自己计算(例如-将所有3D对象投影到2D并手动几何相交与矩形),是否有任何优雅的方法来实现它?
我尝试在Viewport3D上应用GeometryHitTestParameters(使用矩形几何图形),以便获得结果,但是我收到一个异常,告诉我它不支持Viewport3D。只支持PointHitTestParameters。
除了自己计算(例如-将所有3D对象投影到2D并手动几何相交与矩形),是否有任何优雅的方法来实现它?