在开发PC端的XNA游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。但如果目标PC的分辨率比游戏低怎么办呢?我需要使用矢量图形吗?唯一降低分辨率的方法是缩小视口,但我不想这样做。我尝试将分辨率设置为Ultra HD,但在我的Full HD屏幕上仍保持Full HD。全高清只是XNA的最大值,还是当分辨率更低时游戏会自动使用屏幕分辨率?该游戏在全屏模式下运行。