什么是将任意2D多边形投影到3D三角网格的最佳方法?
为了让事情更清晰,这里有一个问题的可视化:
三角网格代表地形,因此可以被视为2.5D。我想能够将投影的多边形视为单独的对象。 这个特定的实现是在WebGL和three.js中完成的,但任何适用于交互式3D应用程序的解决方案都很有趣。
为了让事情更清晰,这里有一个问题的可视化:
三角网格代表地形,因此可以被视为2.5D。我想能够将投影的多边形视为单独的对象。 这个特定的实现是在WebGL和three.js中完成的,但任何适用于交互式3D应用程序的解决方案都很有趣。