我正在寻找一个支持加载材质属性文件的波前OBJ加载器。基本上支持最低标准。
此外,我正在使用数学glm库来处理我的向量和矩阵,我正在寻找与之相互集成良好的东西。
在寻找选项时,我发现了另一个称为glm的库(令人困惑吗?),到目前为止看起来是最好的选择,虽然它比我需要的要多得多,但我只需要加载器而不是一组包含渲染选项的内容。
到目前为止,我已经查看了以下选项: - assimp,非常广泛,比我需要的更多
libwave,来自1996年,想要进行渲染
libobj,看起来很有前途,但尚不支持材质。
Libobj,可能是一个不错的替代方案,看起来支持我所需的内容,但缺少一些基本示例,并且需要进行一些工作才能将其与我的代码整合。
libwavefront不支持材料文件
还有其他现代选项可以适用于我的项目吗?