我想知道是否有一种方法在SpriteKit(一个2D框架)中模拟例如足球滚动、条纹台球或甚至带有红色线缝的棒球等三维运动的球。我认为这种类型的2D处理使其看起来像是在一张冰上移动,而不是真实地转动。对于像曲棍球一样的物体可以这么做,但对于球的真实滚动效果则不行。如果有关于如何实现这一点的想法,那就太好了。我玩过一些能够实现此功能的游戏,并且开发人员声称他们使用了2D引擎。我最近记得的是Miniclips Pool游戏。他们声称使用的是Cocos,而且如果我没记错的话,这是一款2D游戏。
我想知道是否有一种方法在SpriteKit(一个2D框架)中模拟例如足球滚动、条纹台球或甚至带有红色线缝的棒球等三维运动的球。我认为这种类型的2D处理使其看起来像是在一张冰上移动,而不是真实地转动。对于像曲棍球一样的物体可以这么做,但对于球的真实滚动效果则不行。如果有关于如何实现这一点的想法,那就太好了。我玩过一些能够实现此功能的游戏,并且开发人员声称他们使用了2D引擎。我最近记得的是Miniclips Pool游戏。他们声称使用的是Cocos,而且如果我没记错的话,这是一款2D游戏。