我正在构建一个有两个屏幕的SpriteKit游戏。在第一个屏幕中,玩家应该通过水平滚动选取6-7个机库中的一个。当选择一个后,一个新的SKScene将出现并显示实际的游戏画面。对于滚动 - 一个机库应该处于中心位置,而另外两个则从两侧部分显示。
可以使用UIScrollView在SKScene之上完成吗?还是最好使用sprite节点来完成?我只是不确定如何最好地处理Sprite Kit中的用户界面。
可以使用UIScrollView在SKScene之上完成吗?还是最好使用sprite节点来完成?我只是不确定如何最好地处理Sprite Kit中的用户界面。