阅读了开发人员文档和数小时搜索各种论坛后,我似乎找不到有关如何完成此操作的信息。
基本上,我有一堆数据是本地保存的,构成了玩家游戏的当前状态。我看到其他游戏(如Tiny Tower、Pocket Planes和Smurf's Village)实际上将该数据备份在Game Center中。
我的目标是让玩家能够从他们朋友的游戏中加载数据,以便他们查看游戏进度。例如,在Tiny Tower中,我可以查看我的朋友的塔并向他/她发送礼物。类似的,在Smurf's Village中也是如此。我知道我可以通过自己的服务器进行此操作,需要登录/密码,但如果通过Game Center工作,为什么要把事情复杂化呢?
这是利用Game Center的匹配功能完成的吗?还是排行榜?或者其他什么方法?
无论如何,有人能指点我方向吗?
基本上,我有一堆数据是本地保存的,构成了玩家游戏的当前状态。我看到其他游戏(如Tiny Tower、Pocket Planes和Smurf's Village)实际上将该数据备份在Game Center中。
我的目标是让玩家能够从他们朋友的游戏中加载数据,以便他们查看游戏进度。例如,在Tiny Tower中,我可以查看我的朋友的塔并向他/她发送礼物。类似的,在Smurf's Village中也是如此。我知道我可以通过自己的服务器进行此操作,需要登录/密码,但如果通过Game Center工作,为什么要把事情复杂化呢?
这是利用Game Center的匹配功能完成的吗?还是排行榜?或者其他什么方法?
无论如何,有人能指点我方向吗?