我一直收到一个警告消息,说“由于输入纹理尺寸,将'animation.atlas'分成3个纹理图集。”它似乎没有任何负面影响,但我想知道是否需要修复它,如果需要,应该如何进行?我猜测我的纹理太大了,这就是导致警告的原因。
据我理解并咨询了这个Stackoverflow 帖子后,您可以忽略或在设置下进行修复。我在xCode 7.3中找不到帖子中提到的(启用纹理图集生成)设置,但是在阅读了Apple开发者说明之后,我找到了一个名为“SpriteKit纹理图集选项”的东西。我将“纹理图集最大尺寸”更改为4096x4096。更改此设置后,警告消失了。希望这能帮到您!(如果您仍然遇到问题)