当单击瓷砖时,X 标识了光标的顶部。
下面的瓷砖是被设置的那一个。
我使用的代码来读取鼠标在单击时的位置:
Vector3 rayPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (
new Vector2 (rayPos.x, rayPos.y),
new Vector2 (0f, 1f));
有没有人有关于这个发生的理论?