我刚开始使用Libgdx练习制作游戏,我使用网站提供的项目创建.jar文件来创建最初的项目。然而,在Android项目中出现了以下错误:
android.os.Bundle无法解析。
我正在使用Eclipse作为Java IDE。如果我将光标放在被红色下划线标记的AndroidApplication
上,它会建议我配置构建路径。我相信我已经安装了Android SDK,因为它之前在另一个工作区的简单示例项目上曾经工作过。有人知道我在这个新工作区可能做错了什么吗?我如何为AndroidApplication
类配置构建路径?
顺便说一下,我相信我正在使用Java 1.6,因为JAVA_HOME指向它,尽管我也安装了Java 1.7。不过这可能并不相关...
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}