这里存在一个问题,我正在尝试在世界地图上模拟导弹发射,玩家基本上可以看到整个地图,在游戏中大约是10米宽。问题在于,由于距离很短,我必须提供的冲量使得导弹在1-2秒内就能到达目标。然而,理想情况应该是需要10-15秒才到达目标。
在不修改项目设置中的重力的情况下,是否有一种方法可以减缓我的物理对象的移动速度,以便其仍然按相同的抛物线轨迹移动,但是一般移动速度较慢呢?
在不修改项目设置中的重力的情况下,是否有一种方法可以减缓我的物理对象的移动速度,以便其仍然按相同的抛物线轨迹移动,但是一般移动速度较慢呢?