我正在使用LibGdx中的声音接口来播放mp3音频文件。当我选择使用
以下是我的代码:
sound.loop();
循环播放声音时,它可以正常工作,但每次重复播放声音时都会有一小段静默时间。那么有没有办法消除这种静默时间或更顺畅地播放声音效果?以下是我的代码:
Sound accelarating_sound1;
accelarating_sound1 = Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("speedUp.mp3"));
accelarating_sound1.loop(1,f,0);
ogg
文件并没有遇到这个问题(解码/开始/结束间隙)。 - ashes999