我在想,我能在哪里找到一些关于如何编写清晰的碰撞检测代码的好资源材料。
我对XNA编程还比较新,对于如何编写我的游戏有一个大致的理解,但是我在碰撞检测方面遇到了严重的困难。这让我感到很困惑。
我知道可以使用2D边界框类。但是在那之后,我就卡住了。我不想检查每个游戏中的对象是否与每个其他对象相撞,所以我想知道是否有人能够指点我正确的方向,提供一些相关文献或其他资料。
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