我正在使用AVFoundation和OpenCV来捕获iPhone上的视频,并进行图像处理。然而,我考虑使用OpenGL着色器在192x144灰度图像上进行计算(卷积)。我的问题是:使用OpenGL是否有意义?渲染到IplImage(是否可能?)会不会太慢?或者说,有没有一种方法可以加速卷积过程?
编辑:在OpenCV中,我正在使用
使用
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IplConvKernel* kernel = cvCreateStructuringElementEx(3, 3, 1, 1, CV_SHAPE_CROSS, NULL);
使用
cvMorphologyEx
进行形态学操作。