template<class item_type>
struct node{
item_type x;
node<item_type> *left;
node<item_type> *right;
//functions
};
template<class item_type, class param>
class Tree{
node<item_type> *root;
public:
item_type Get_Item(param item);
void Add_Item(item_type item);
void Delete_Item(item_type item);
//more functions
Tree();
};
template<class item_type, class param>
Tree<item_type, param>::Tree()
{
this->root = new node<item_type>;
this->root->left=NULL;
this->root->right=NULL;
}
添加项目:
void Tree<item_type, param>::Add_Item(item_type item)
{
node<item_type> newItem;
newItem.x = item;
node<item_type> *cur = root;
node<item_type> *prev;
if(cur->x==NULL)
cur->x=item;
int ifGreater;
while(cur->left!=NULL || cur->right!=NULL)
{
if(item<cur->x)
{
ifGreater = 0;
prev = cur;
cur = cur->left;
}
else
{
ifGreater = 1;
prev = cur;
cur = cur->right;
}
}
if(ifGreater==1)
prev->right = &newItem;
if(ifGreater==0)
prev->left = &newItem;
}
在这个函数中的cout<<1
处出现了问题。
template<class item_type, class param>
void Tree<item_type, param>::Delete_Item(item_type item)
{
node<item_type> *cur = root;
node<item_type> *prev;
int ifGreater;
if(cur==NULL)
{
cout<<"Not found"<<endl;
return;
}
while(cur!= NULL && (cur->left!=NULL || cur->right!=NULL))
{
cout<<1; //crash occurs RIGHT before here as 1 is never printed
if(item<cur->x)
{
//do something
}
}
问题出现在
cout<<1
之前和int ifGreater;
声明之后。 cout
仅用于测试运行位置和停止运行位置。
我使用调用来运行此函数。int main()
{
Tree<int,int> theTree;
theTree.Add_Item(1); //so the tree isn't empty
theTree.Delete_Item(1);
}
注意:该程序甚至无法通过第一次迭代,内存的不当处理(已经被修复)并不是该特定错误的原因。
cur
后,你需要跳出循环。你很可能还需要在删除之前修补指向该节点的指针。 - Dietmar Kühlwhile(cur!= NULL && (cur->left!=NULL || cur->right!=NULL))
。此外,在调用此函数之前,我还确保它不是空的,因为另一个函数在将值放入根节点之前进行了操作。 - SemicolonExpected