Libgdx gdx64.dll无法加载。

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我正在尝试使用JUnit和以下教程http://manabreak.eu/java/2016/10/21/unittesting-libgdx.html在一个libgdx项目上运行一些测试。我已将所有依赖项添加到模块中,但仍然遇到以下错误:

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException:无法为目标加载共享库'gdx64.dll': Windows 10, 64位。

at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:125)
at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:33)
at com.badlogic.gdx.backends.headless.HeadlessNativesLoader.load(HeadlessNativesLoader.java:24)
at com.badlogic.gdx.backends.headless.HeadlessApplication.<init>(HeadlessApplication.java:66)
at com.badlogic.gdx.backends.headless.HeadlessApplication.<init>(HeadlessApplication.java:59)
at Model.GameTest.init(GameTest.java:20)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at org.junit.runners.model.FrameworkMethod$1.runReflectiveCall(FrameworkMethod.java:50)
at org.junit.internal.runners.model.ReflectiveCallable.run(ReflectiveCallable.java:12)
at org.junit.runners.model.FrameworkMethod.invokeExplosively(FrameworkMethod.java:47)
at org.junit.internal.runners.statements.RunBefores.evaluate(RunBefores.java:24)
at org.junit.internal.runners.statements.RunAfters.evaluate(RunAfters.java:27)
at org.junit.runners.ParentRunner.run(ParentRunner.java:363)
at org.junit.runner.JUnitCore.run(JUnitCore.java:137)
at com.intellij.junit4.JUnit4IdeaTestRunner.startRunnerWithArgs(JUnit4IdeaTestRunner.java:68)
at com.intellij.rt.execution.junit.IdeaTestRunner$Repeater.startRunnerWithArgs(IdeaTestRunner.java:47)
at com.intellij.rt.execution.junit.JUnitStarter.prepareStreamsAndStart(JUnitStarter.java:242)
at com.intellij.rt.execution.junit.JUnitStarter.main(JUnitStarter.java:70)

原因:com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: 无法读取文件以便提取:gdx64.dll at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.readFile(SharedLibraryLoader.java:133) at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.loadFile(SharedLibraryLoader.java:289) at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:121) ... 20 more

很明显,HeadlessApplication无法访问gdx64.dll文件,但我不知道该如何解决问题。 我还尝试添加gdx.jar、gdx-backend-lwjgl-natives.jar和gdx-natives,但都没有起作用。在使用gdx-setup.jar创建新项目时也遇到了类似的问题。

非常感谢任何帮助!


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你解决了吗?我也遇到了同样的问题,但是我正在尝试在Linux上部署(需要libgdx64.so)。 - MBarton
很遗憾,我现在没有这个。但是我的系统已经整理好了,也许我会很快再试一次。 - Sebastian Franz
2个回答

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我尝试运行 libgdx 项目中的 launchTestLwjgl3 Gradle 任务时遇到了这个错误。通过使用 ./gradlew fetchNatives 命令获取本机二进制文件后,问题得到解决。
参考链接:https://libgdx.com/dev/from-source/

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我通过将以下依赖项添加到主build.gradle文件的“core”项目中来解决了这个问题:
api "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"

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