我是一名初级的Java学习者,同时也是Stack Overflow完全的新手。(这是我的第一篇帖子)
我有一个关于下面代码和给引用赋值的问题。
首先,是这段代码:
import java.awt.Point;
public class DrawPlayerAndSnake
{
static void initializeToken( Point p, int i )
{
int randomX = (int)(Math.random() * 40); // 0 <= x < 40
int randomY = (int)(Math.random() * 10); // 0 <= y < 10
p.setLocation( randomX, randomY );
/*
System.out.println("The position of the player is " + playerPosition + ".");
i = i + randomX;
System.out.println(" i lautet " + i + ".");
*/
Point x = new Point(10,10);
System.out.println("The position of the x is " + x + ".");
System.out.println("The position of the p is " + p + ".");
p.setLocation(x);
x.x = randomX;
x.y = randomY;
p = x;
System.out.println("The position of the p is now" + p + ".");
System.out.println("The x position of the p is now " + p.getX() + ".");
}
static void printScreen( Point playerPosition,
Point snakePosition )
{
for ( int y = 0; y < 10; y++ )
{
for ( int x = 0; x < 40; x++ )
{
if ( playerPosition.distanceSq( x, y ) == 0 )
System.out.print( '&' );
else if ( snakePosition.distanceSq( x, y ) == 0 )
System.out.print( 'S' );
else System.out.print( '.' );
}
System.out.println();
}
}
public static void main( String[] args )
{
Point playerPosition = new Point();
Point snakePosition = new Point();
System.out.println( playerPosition );
System.out.println( snakePosition );
int i = 2;
initializeToken( playerPosition , i );
initializeToken( snakePosition, i);
System.out.println( playerPosition );
System.out.println( snakePosition );
printScreen( playerPosition, snakePosition );
}
}
这段代码是为了教育目的而修改的(我正在试图理解它)。原始代码来自Chrisitan Ullenboom的书《Java也是一个岛》。
现在有这个方法intializeToken,我正在传递类Point的实例。(我希望我说得对,如果我犯了错误,请随时纠正我。) 当主方法调用此方法时,通过Point p创建了一个新的引用,比如实例playerPosition。 现在,因为传递给方法initializeToken的参数playerPosition不是final,所以我可以对点p进行任何赋值。
但是,当我使用引用变量x创建一个新的点对象,并将此引用分配给p,即p = x;时,playerPosition的x和y位置不会改变,但通过p.setLocation()会发生改变。
有人能告诉我为什么吗?
p
看作是一个指向Point
的引用,而不是Point
本身。 - Louis Wasserman