想象一下我们有以下情况:
struct A
{
int i;
};
struct B
{
A a;
int other_things;
};
bool predicate( const A& a)
{
return a.i > 123;
}
bool predicate( const B& b)
{
return predicate(b.a);
}
int main()
{
std::vector< A > a_source;
std::vector< B > b_source;
std::vector< A > a_target;
std::vector< B > b_target;
std::copy_if(a_source.begin(), a_source.end(), std::back_inserter( a_target ), predicate);
std::copy_if(b_source.begin(), b_source.end(), std::back_inserter( b_target ), predicate);
return 0;
}
两次对 std::copy_if
的调用都会产生编译错误,因为编译器无法推断出 predicate()
函数的正确重载方式,原因是 std::copy_if
模板签名接受任何类型的谓词。
template<typename _IIter,
typename _OIter,
typename _Predicate>
_OIter copy_if( // etc...
如果我将std::copy_if
调用包装到一个更受限制的模板函数中,则可以解决重载决议问题:
template<typename _IIter,
typename _OIter,
typename _Predicate = bool( const typename std::iterator_traits<_IIter>::value_type& ) >
void copy_if( _IIter source_begin,
_IIter source_end,
_OIter target,
_Predicate pred)
{
std::copy_if( source_begin, source_end, target, pred );
}
我的问题是:为什么STL中没有像这样的限制呢?从我所看到的,如果_Predicate
类型不是返回bool
并接受迭代输入类型的函数,它将生成编译器错误。那么为什么不把这个约束条件放在签名中,这样重载分辨率就可以工作了呢?
const
,一些转换是允许的(例如从int
到bool
))。decltype
可以允许正确的要求(或概念),但这种方法在C++11之前就已经完成了。 - Jarod42