为什么我不能拥有一个存储 std::function
的 std::set
或者 std::unordered_set
呢?
是否有任何办法可以让它工作呢?
为什么我不能拥有一个存储 std::function
的 std::set
或者 std::unordered_set
呢?
是否有任何办法可以让它工作呢?
std::set
。问题在于集合中元素的值之间需要存在绝对顺序。这个顺序由比较器定义,然后用于对集合元素进行排序、检查元素是否已经存在以及查找特定元素。f1()
和f2()
,那么f1 < f2
的含义是什么?int fun1(int) { return 1; }
int fun2(int) { return 1; }
function<int(int)> f1=fun1, f2=fun2;
struct Comp {
using T = function<int(int)>;
bool operator()(const T &lhs, const T &rhs) const
{
return &lhs < &rhs;
}
};
set <function<int(int)>,Comp> s;
class FancyFunction
与std::less
、std::equal_to
和std::hash
分别配合使用。如果启用了其中一些,您将能够将它们应用于FancyFunction
。当然,只有在类型可以应用于该类型时才能构造FancyFunction
。如果需要std::hash
而类型未提供,则会触发静态断言。似乎不可能对std::less
和std::equal_to
的可用性进行SFINAE,因此我无法为这些内容做出类似的断言。typeid(T).hash_code()
作为哈希值,来支持不适用于std::less
、std::equal_to
和/或std::hash
的类型。我不确定这种行为是否可取,将其实现留给读者作为练习。(缺少std::less
和std::equal_to
的SFINAE将使其更难以正确实现。)std::less
、std::equal_to
和std::hash
的自定义替代方案,将其实现也留给读者作为练习。(这意味着此实现仅可用于将lambda表达式放入常规std::set
中,而不是std::unordered_set
。)FancyFunction
时,std::less
和std::equal_to
将首先比较存储的函数对象的类型。如果类型相同,则将调用底层实例的std::less
/std::equal_to
。因此,对于任意两个不同的函数对象类型,std::less
将始终认为其中一个实例小于另一个实例。该顺序在程序调用之间不稳定。// With `std::set`:
#include <iostream>
#include <set>
struct AddN
{
int n;
int operator()(int x) const {return n + x;}
friend bool operator<(AddN a, AddN b) {return a.n < b.n;}
};
int main()
{
using func_t = FancyFunction<int(int), FunctionFlags::comparable_less>;
// Note that `std::less` can operate on stateless lambdas by converting them to function pointers first. Otherwise this wouldn't work.
auto square = [](int x){return x*x;};
auto cube = [](int x){return x*x*x;};
std::set<func_t> set;
set.insert(square);
set.insert(square); // Dupe.
set.insert(cube);
set.insert(AddN{100});
set.insert(AddN{200});
set.insert(AddN{200}); // Dupe.
for (const auto &it : set)
std::cout << "2 -> " << it(2) << '\n';
std::cout << '\n';
/* Prints:
* 2 -> 4 // `square`, note that it appears only once.
* 2 -> 8 // `cube`
* 2 -> 102 // `AddN{100}`
* 2 -> 202 // `AddN{200}`, also appears once.
*/
set.erase(set.find(cube));
set.erase(set.find(AddN{100}));
for (const auto &it : set)
std::cout << "2 -> " << it(2) << '\n';
std::cout << '\n';
/* Prints:
* 2 -> 4 // `square`
* 2 -> 202 // `AddN{200}`
* `cube` and `AddN{100}` were removed.
*/
}
// With `std::unordered_set`:
#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct AddN
{
int n;
int operator()(int x) const {return n + x;}
friend bool operator==(AddN a, AddN b) {return a.n == b.n;}
};
struct MulByN
{
int n;
int operator()(int x) const {return n * x;}
friend bool operator==(MulByN a, MulByN b) {return a.n == b.n;}
};
namespace std
{
template <> struct hash<AddN>
{
using argument_type = AddN;
using result_type = std::size_t;
size_t operator()(AddN f) const {return f.n;}
};
template <> struct hash<MulByN>
{
using argument_type = MulByN;
using result_type = std::size_t;
size_t operator()(MulByN f) const {return f.n;}
};
}
int main()
{
using hashable_func_t = FancyFunction<int(int), FunctionFlags::hashable | FunctionFlags::comparable_eq>;
std::unordered_set<hashable_func_t> set;
set.insert(AddN{100});
set.insert(AddN{100}); // Dupe.
set.insert(AddN{200});
set.insert(MulByN{10});
set.insert(MulByN{20});
set.insert(MulByN{20}); // Dupe.
for (const auto &it : set)
std::cout << "2 -> " << it(2) << '\n';
std::cout << '\n';
/* Prints:
* 2 -> 40 // `MulByN{20}`
* 2 -> 20 // `MulByN{10}`
* 2 -> 102 // `AddN{100}`
* 2 -> 202 // `AddN{200}`
*/
set.erase(set.find(AddN{100}));
set.erase(set.find(MulByN{20}));
for (const auto &it : set)
std::cout << "2 -> " << it(2) << '\n';
std::cout << '\n';
/* Prints:
* 2 -> 20 // `MulByN{10}`
* 2 -> 202 // `AddN{200}`
* `MulByN{20}` and `AddN{100}` were removed.
*/
}
实现:
#include <cstddef>
#include <functional>
#include <experimental/type_traits>
#include <utility>
enum class FunctionFlags
{
none = 0,
comparable_less = 0b1,
comparable_eq = 0b10,
hashable = 0b100,
};
constexpr FunctionFlags operator|(FunctionFlags a, FunctionFlags b) {return FunctionFlags(int(a) | int(b));}
constexpr FunctionFlags operator&(FunctionFlags a, FunctionFlags b) {return FunctionFlags(int(a) & int(b));}
template <typename T> using detect_hashable = decltype(std::hash<T>{}(std::declval<const T &>()));
template <typename T, FunctionFlags Flags = FunctionFlags::none>
class FancyFunction;
template <typename ReturnType, typename ...ParamTypes, FunctionFlags Flags>
class FancyFunction<ReturnType(ParamTypes...), Flags>
{
struct TypeDetails
{
int index = 0;
bool (*less)(const void *, const void *) = 0;
bool (*eq)(const void *, const void *) = 0;
std::size_t (*hash)(const void *) = 0;
inline static int index_counter = 0;
};
template <typename T> const TypeDetails *GetDetails()
{
static TypeDetails ret = []()
{
using type = std::remove_cv_t<std::remove_reference_t<T>>;
TypeDetails d;
d.index = TypeDetails::index_counter++;
if constexpr (comparable_less)
{
// We can't SFINAE on `std::less`.
d.less = [](const void *a_ptr, const void *b_ptr) -> bool
{
const type &a = *static_cast<const FancyFunction *>(a_ptr)->func.template target<type>();
const type &b = *static_cast<const FancyFunction *>(b_ptr)->func.template target<type>();
return std::less<type>{}(a, b);
};
}
if constexpr (comparable_eq)
{
// We can't SFINAE on `std::equal_to`.
d.eq = [](const void *a_ptr, const void *b_ptr) -> bool
{
const type &a = *static_cast<const FancyFunction *>(a_ptr)->func.template target<type>();
const type &b = *static_cast<const FancyFunction *>(b_ptr)->func.template target<type>();
return std::equal_to<type>{}(a, b);
};
}
if constexpr (hashable)
{
static_assert(std::experimental::is_detected_v<detect_hashable, type>, "This type is not hashable.");
d.hash = [](const void *a_ptr) -> std::size_t
{
const type &a = *static_cast<const FancyFunction *>(a_ptr)->func.template target<type>();
return std::hash<type>(a);
};
}
return d;
}();
return &ret;
}
std::function<ReturnType(ParamTypes...)> func;
const TypeDetails *details = 0;
public:
inline static constexpr bool
comparable_less = bool(Flags & FunctionFlags::comparable_less),
comparable_eq = bool(Flags & FunctionFlags::comparable_eq),
hashable = bool(Flags & FunctionFlags::hashable);
FancyFunction(decltype(nullptr) = nullptr) {}
template <typename T>
FancyFunction(T &&obj)
{
func = std::forward<T>(obj);
details = GetDetails<T>();
}
explicit operator bool() const
{
return bool(func);
}
ReturnType operator()(ParamTypes ... params) const
{
return ReturnType(func(std::forward<ParamTypes>(params)...));
}
bool less(const FancyFunction &other) const
{
static_assert(comparable_less, "This function is disabled.");
if (int delta = bool(details) - bool(other.details)) return delta < 0;
if (!details) return 0;
if (int delta = details->index - other.details->index) return delta < 0;
return details->less(this, &other);
}
bool equal_to(const FancyFunction &other) const
{
static_assert(comparable_eq, "This function is disabled.");
if (bool(details) != bool(other.details)) return 0;
if (!details) return 1;
if (details->index != other.details->index) return 0;
return details->eq(this, &other);
}
std::size_t hash() const
{
static_assert(hashable, "This function is disabled.");
if (!details) return 0;
return details->hash(this);
}
friend bool operator<(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return a.less(b);}
friend bool operator>(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return b.less(a);}
friend bool operator<=(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return !b.less(a);}
friend bool operator>=(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return !a.less(b);}
friend bool operator==(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return a.equal_to(b);}
friend bool operator!=(const FancyFunction &a, const FancyFunction &b) {return !a.equal_to(b);}
};
namespace std
{
template <typename T, FunctionFlags Flags> struct hash<FancyFunction<T, Flags>>
{
using argument_type = FancyFunction<T, Flags>;
using result_type = std::size_t;
size_t operator()(const FancyFunction<T, Flags> &f) const
{
return f.hash();
}
};
}
好的,你只能检查函数指针的(不)相等性,而不能比较它们的顺序。两个具有相同行为的函数是否必须以不同方式进行比较并不像您可能希望的那样清晰明了。
接下来,您可能不仅存储函数指针,还存储其他可调用对象。没有任何保证随机用户定义的类具有严格的弱排序。例如,lambda函数就没有。
最后,您如何对不同类型的可调用对象进行排序?
您可以为哈希(需要无序容器)和排序(需要有序容器)提出相同的论点。甚至无序容器所需的相等比较也可能不存在。
对于由std::function
持有的一般函数,没有有意义的等式操作。
std::function
可以持有某个函数/方法绑定到某些参数。那么它的“入口点地址”是什么?答案:在“绑定”包中的某个函数/方法。那么这个“入口点地址”是否唯一地标识该函数?答案:不是。std :: function
放入集合中)可能不会受到上述问题的影响。在这种情况下,只需将std :: function
实例包装在自己的小结构中(通过直接包含或通过间接方式),并将这些内容放入集合中(转发调用到包含的函数对象)。请保留HTML标签。
std::less
(std::set
所需)或std::hash
和std::equal_to
(std::unordered_set
所需)应用于它。 - HolyBlackCatstd::set
的案例,什么因素会让一个函数“小于”另一个函数?这些标准是什么? - PaulMcKenziestd::function
有状态,那么你可能永远无法获得相同的键/哈希值,因此使用集合没有意义。为什么不使用向量?如果你想识别函数,那么具有增量ID作为键的映射可能更加合适。你将保留id作为实际函数的参考。 - Phil1970