iPad和Openframeworks

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有人能指点我如何使用Openframeworks开发iPad应用程序吗?也许有一些好的教程,但我似乎找不到任何好的文档。

3个回答

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openFrameworks的文档已经过时了。但你可以通过示例来了解OF。只需在此处下载iPhone软件包:http://www.openframeworks.cc/download,并按包含的自述文件中的说明进行操作。我认为一个好的开始是,尝试在您的设备上运行示例并开始修改示例。如果您有任何进一步的问题,这里的人们——> http://forum.openframeworks.cc/会很乐意帮助您。 要更深入地了解openFrameworks,请查看非官方的doxygen文档--> http://ofxfenster.undef.ch/doc/

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在iPad上运行OF实际上与在iPhone上运行基本相同。 你之前有运行过吗? 如果没有,首先需要支付99美元给苹果公司,如果你想在真实设备上运行它, 否则可以在模拟器上免费尝试。 OF网站上有一些关于第一次运行的说明, 只需按照这些复杂的步骤进行一次即可: http://www.openframeworks.cc/setup/iphone/ (该指南完全没有更新,但基本上是相同的过程,只有轻微的UI差异)
任何iOS OF示例都应该以与iPhone相同的方式在iPad上运行。 但是要获得iPad的本机分辨率,您需要手动更改它。 它在Application>General中,在Deployment Info中将设备下拉列表更改为iPad。(附有截图)
尝试使用任何iOS示例 如果您想为Mac版本放置任何代码, 只需复制任何iOS示例并手动粘贴代码到适当的void中, 它们基本上是相同的,除了鼠标事件与触摸事件。 逻辑上有一点不同,但只需玩耍即可。不难习惯。 基本上,触摸事件是touch.x/touch.y而不是mouseX mouseY。 (触摸事件是私有的,所以您可能需要其他变量将其传递到其他地方)

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我没有论坛链接,但就在上周,有人在openFrameworks论坛上提出了一个问题,并发布了一些具有良好示例/教程的网站。这里有一个关于执行像素操作以获得图形效果的示例:

http://itp.nyu.edu/varwiki/Syllabus/Pixels-S10


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