好的,这是一段关于C++代码的链接:http://pastebin.com/nfPmd0um(带有波兰语注释;) 我想制作一个被四个平面分割的球体。每个部分应该有不同的颜色。目前它只显示了两个有颜色的部分。我知道在Display()函数中有一部分代码出了问题:
glEnable (GL_CLIP_PLANE0 +i);
glDisable (GL_CLIP_PLANE1 -i);
glEnable (GL_CLIP_PLANE2 +i);
glDisable (GL_CLIP_PLANE3 -i);
有人知道我应该改什么吗?提前谢谢 :)