"缩小"场景的正确方式是什么?
我有一个对象,我施加一个冲量将其发射过屏幕。例如,它会飞行约100个像素,这就像预期的那样-增加力量它就飞得更远,增加密度它就不那么远等。
我的问题在于缩放,我所知道的唯一缩小场景的方法是使用setScale,并且会按预期缩小所有节点。
但是,当我执行缩放之后,该对象飞行的距离不再是相同的(只是被缩小了),而是超过原来的两倍。
当我记录缩放前后的物体重量/密度等时,它们是相同的,正如预期的那样。
那么为什么它不飞相同的距离呢?尝试将冲量调整到与比例相匹配,但它没有用,是的,它可以飞行更短的距离-但它不是与缩放成正比的。
这是一个棘手的问题...
感谢您提供的想法。