我想知道如何在Swift(SpriteKit)中实现以下效果。 我考虑添加一些ShapeNodes,并使用-yscale 1填充它们的背景图像。但我认为这种效果是通过不同的方式实现的,因为背景图像不仅水平镜像 - 它还具有一些图形效果(它在水珠所具有的形状中被镜像等)。这是通过ShaderNode完成的吗?有人有想法如何在SpriteKit中创建相同的效果 - 就像水珠看起来像在“相机”上并且它们反射了背景“水珠般”的效果吗?谢谢。