运动到顶部功能在KineticJs中无法正常工作

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我正在尝试使用html5 img标签将多个图像加载到画布上。
并且这些图像是可替换的,例如有5组图像。
这些图像也可以拖动。
当点击某个图像时,它会替换同一组中最后上传的图像。
我面临的问题是,当我上传新元素时,它会出现在其他元素之上。
当点击底部元素时,我希望它能够移动到顶部并可以拖动。
我尝试使用KineticJS函数move to top,但没有任何反应... 我也检查了库,它没问题...
由于我的代码太大,我不能把全部代码贴在这里。
这里是我尝试添加move to top功能的部分:

          function drawImageOnLayer(layer, img) {
            var x = stage.width / 2 - 100 ;
            var y = stage.height / 2 - 200 ;
            var width = 200;
            var height = 400;

            var kinecticImg = new Kinetic.Shape(function(){
                var context = this.getContext();
                context.drawImage(img, x, y, width, height);
                // draw invisible detectable path for image
                context.beginPath();
                context.rect(x, y, width, height);
                context.closePath();
            });

            // enable drag and drop
            kinecticImg.draggable(true);

这个函数不起作用

        kinecticImg.on("mousedown", function(){
            this.moveToTop();
           layer.draw();

结束

        });
            layer.clear();
            layer.add(kinecticImg);

            layer.draw();

        }

@Andy 这个问题缺少我们需要的一些要素:实际错误提示、“不起作用”并不足够,需要有复现问题的方法,提供一个可用于调试问题的MVCE,或者一个好的标题。我不仅仅擅长.NET开发,还涉及JavaScript、MSSQL Server、Angular、C#、Python、Perl等领域。此外,我从事的编程语言与问题是否写得足够好以便我们能够解决OPs的问题是无关的。 - George Stocker
1个回答

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明白了.. 需要做的是 Layer.moveToTop(); 这样就可以轻松完成了


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